Lomba Esport Free Fire

BSI FLASH PONTIANAK 2025

Panduan Lomba Esport Free Fire

  • Peserta merupakan Siswa aktif dengan dibuktikan data identitas berupa Surat Keterangan dari Sekolah.
  • Seluruh peserta yang dapat mengikuti turnamen ini hanya yang telah mendaftarkan diri di https://pontianak.bsiflash.com
  • Bergabung kedalam Grup WhatsApp “BSI FLASH 2025 – Free Fire” setelah
    melakukan pendaftaran Lomba pada link point ke 2
  • Peserta wajib memiliki dan menggunakan akun ID Free Fire sendiri.
  • Peserta tidak diizinkan memakai akun orang lain atau dengan kata lain, Joki.
  • ID Nickname yang terdaftar tidak dapat diwakilkan oleh peserta lain.
  • 1 sekolah maksimal mendaftarkan 3 tim.
  • Peserta tidak boleh terdaftar di dua tim atau lebih.
  • Peserta yang dapat bermain pada hari H hanyalah peserta yang telah terdaftar dalam
    registrasi tim
  • Nama tim dan In Game Nickname dilarang mengandung unsur SARA dan kasar.
  • Media komunikasi yang digunakan yakni Whatsapp.
  • Hanya 1 orang perwakilan tim yang akan diundang ke grup komunikasi Whatsapp.
  • Seluruh informasi yang diberikan oleh penyelenggara merupakan tanggung jawab masing-masing perwakilan tim.
  • Apabila perwakilan tim tidak menyampaikan informasi turnamen ke tim masingmasing, hal tersebut di luar tanggung jawab penyelenggara.
  • Seluruh tim wajib bermain minimal 3 orang, jika di bawah itu maka akan dianggap WO, atau atas persetujuaan penyelenggara dengan situasi dan kondisinya.
  • Semua peserta wajib menjunjung nilai sportif dan game fairplay.
  • Turnamen – menggunakan sistem online dan turnamen normal. Perihal sistem poin akan menggunakan scoring sheet dengan dihitung total poin.
  • Room akan dibuat oleh penyelenggara menggunakan casual room.
  • Peserta akan bermain 2 ronde saat qualifier.
  • Map yang digunakan : Bermuda, dan Purgatory.
  • Babak Qualifier dilakukan secara online.
  • Jadwal main dan map akan diinformasikan melalui Whatsapp.
  • Pemenang match ditentukan dari total poin tertinggi.
  • Total poin terdiri dari placement point dan kill point
  • Room akan dibuat oleh penyelenggara menggunakan league room.
  • Item pendukung dalam game seperti loadout item, skin character dan slot character skill diperboleh untuk digunakan.
  • Fitur “Gun Property” bersifat non-aktif selama pertandingan berlangsung, yang artinya status Guns Skin Senjata tidak akan berfungsi di sepanjang turnamen.
  • Peserta akan bermain 3 ronde.
  • Map yang digunakan : Bermuda, Purgatory, dan Kalahari.
  • Grand Final dilakukan secara on the spot di Ayani Megamall.
  • Jadwal main dan map akan diinformasikan melalui Whatsapp.
  • Pemenang match ditentukan dari total poin tertinggi. Total poin terdiri dari placement point dan kill point
  • Peserta dilarang menggunakan emulator dan tab, hanya diizinkan menggunakan smartphone.
  • Peserta dilarang menggunakan alat pendukung, seperti: trigger button, L1-R1 button, dsb.
  • Apabila ditemukan peserta yang menggunakan selain smartphone, maka peserta tersebut akan diberikan hukuman berupa dikeluarkan dari pertandingan; poin tim dihapus; hingga diskualifikasi saat itu juga.
  • Peserta yang menyebarluaskan link Whatsapp tanpa instruksi penyelenggara maka akan didiskualifikasi pada turnamen tersebut.
  • Penyelenggara tidak menyediakan jaringan internet apapun. Peserta menggunakan jaringan internet masing-masing.
  • Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas seluruh gangguan koneksi internet, crash device, device error, dan sebagainya, yang dialami oleh peserta
  • Seluruh peserta WAJIB STANDBY DI HANDPHONE 1 JAM SEBELUM MATCH dimulai.
  • Segala bentuk kelalaian yang disebabkan oleh peserta adalah di luar tanggung jawab penyelenggara.
  • Apabila saat ada yang menggunakan kata-kata kasar, vulgar, dan melanggar nilai etika maka peserta tersebut akan diberikan peringatan maksimal 2 kali. Jika peserta tersebut masih bertindak seperti itu maka match akan berjalan tanpanya

Apabila terjadi jumlah poin yang sama pada keseluruhan match, maka ada 3 tahap
penentuan keputusan yaitu:

  • Total akumulasi kill point terbanyak sepanjang pertandingan dalam turnamen tersebut yang telah berlangsung.
  • Total akumulasi placement point terbanyak sepanjang pertandingan dalam turnamen tersebut yang telah berlangsung.
  • Placement dalam pertandingan terakhir dalam turnamen.

Peraturan Rematch

  • Rematch hanya akan dilakukan apabila seluruh peserta mengalami gangguan koneksi
    sehingga pertandingan tidak dapat dilanjutkan, atau Rematch akan dilakukan apabila
    terjadi Force Majeur.
  • Peserta diberikan kesempatan untuk condition checking, seperti pemakaian jaringan internet, earphone atau headset, atau in-game setting.
  • Peserta dihimbau untuk menutup seluruh aplikasi di device selain Free Fire.
  • Peserta wajib standby di lobby In game 30 menit sebelum mulai
  • Apabila masih terdapat peserta yang melakukan condition checking saat lobby akan dimulai maka penyelenggara akan tetap memulai match.
  • Jika terdapat peserta yang disconnect karena kesalahan pribadi maka peserta tersebut dizinkan untuk reconnect namun match tetap berjalan.
  • Seluruh peserta wajib mendokumentasikan hasil match dengan cara screenshot dan mengirimkannya ke penyelenggara melalui Whatsapp.
  • Peserta yang tidak dapat dihubungi melalui Whatsapp hingga H-3 maka akan digantikan dengan tim lainnya.
  • Peserta yang tidak hadir saat match hingga batas waktu tertentu maka akan dinyatakan WO.
  • Apabila ada peserta yang memakai akun orang lain atau joki, maka peserta tersebut akan diberikan hukuman berupa dikeluarkan dari pertandingan; poin tim dihapus; hingga diskualifikasi saat itu juga.
  • Seluruh peserta yang melakukan tindakan ilegal (bug, cheat, hack, dll) dengan didukung bukti kuat maka akan didiskualifikasi.
  • Apabila ada pihak yang merasakan dicurangi namun tidak dapat memberikan bukti kuat, maka hasil match tidak dapat diubah.
  • Peserta yang melanggar poin-poin peraturan di atas akan diberikan peringatan 2 kali, setelah itu apabila masih terjadi kembali maka akan diskualifikasi
  • Penyelenggara berhak mengganti dan mengubah peraturan yang ada dengan dasar yang kuat untuk kelancaran turnamen.
  • Penyelenggara berhak menggunakan logo tim sebagai bagian dari kebutuhan social media dan kebutuhan livestream.
  • Penyelenggara berhak memberikan instruksi kepada para peserta dengan dasar untuk kelancaran turnamen.
  • Seluruh keputusan penyelenggara merupakan HAL MUTLAK dan tidak dapat diganggu gugat.
  • Seluruh peserta wajib mematuhi peraturan yang ada demi kelancaran turnamen.
  • Juara 1 – Uang tunai 1.000.000 + Trophy + Sertifikat + Beasiswa + Voucher Cyberstore senilai 250rb
  • Juara 2 – Uang tunai 750.000 + Trophy + Sertifikat + Beasiswa + Voucher Cyberstore senilai 250rb
  • Juara 3 – Uang tunai 500.000 + Trophy + Sertifikat + Beasiswa + Voucher Cyberstore senilai 250rb

PIC Lomba

Pendaftaran Peserta

    Supported By:

    Media Partner